探索與重新梳理

“Livall”是一款專門針對騎行玩家的APP,此次要進行全新的UI交互更新。在項目初期我們親自把玩之前版本,做了大量的用戶訪談與競品分析,總結出騎行玩家在騎行過程中掉隊、組隊、天氣、找餐廳等用戶痛點。之后通過騎行前、騎行中、騎行后不同場景下的場景分析,最終完成項目初期的探索與重新梳理。

場景分析
交互架構的重新設計

前期交互構思的實現過程中,產生了很多想法,主要還是針對場景的無縫切換和銜接,連接不中斷的操作。在多種情況下所需要對應的操作和反饋體現,在組隊和個人騎行的方式上也有很多變化。硬件搖桿的主要操作是對講、拍照、滾動。針對硬件的搖桿十字操作更是得出更加方便的交互形式。

圖標設計的統一與趣味

在圖標的設計針對在不同的情境和場景下,才用了線性圖標,純面的圖標和彩色的圖標多樣性的結合,在統一方面得體又不失趣味性。打破傳統界面圖標必須統一的單調形式,為整個軟件增添更多活力。

融合騎行的刺激和挑戰極限

視覺關鍵字的提取上,用對戶外騎行最直觀的字眼找到產品所要求的特征性:刺激、動感、挑戰、極限、活力、時尚。刺激而具有調整的騎行活動,給參與者以最直觀的激情感受。參與的激情而內心平靜享受。在參與者感官的享受上和針對產品關鍵字的提取上相互融合,在繁華的城市喧囂中尋一片安靜之所,賦予它激情刺激和年輕的夢。

氛圍的傳達

主界面上采用了斜切的方式和隆重的色彩結合,在設計關鍵字運動、挑戰、動感、刺激、極限的方針上,即帶著強烈的動感而又不失時尚的特性。整個界面元素都及其簡單,以功能點為主,在搖桿的操作上更加簡潔方便。在多方面的結合上,更是體現了一種在快節奏的城市生活中帶著一種冒險刺激而又簡單的運動方式。

整體的傳承性

整體的風格上體現著濃重的傳承性質,不光是在視覺的色彩和設計元素上的高度統一性,還有在交互設計上也是別具一格,具有前瞻行的設計前衛,為之后的更新和迭代上減少了更多壓力。

動效設計

在動效對前期交互構思的實現過程中,產生了很多想法,主要還是針對場景的無縫切換和銜接,連接不中斷的操作。硬件搖桿的主要操作是對講、拍照、滾動。針對硬件的搖桿十字操作更是得出更加方便的交互形式。

引導頁的設計

以功能為導向的引導頁設計,讓用戶在開場就感受濃濃的騎行帶來的激情和熱血,同事又展示產品的功能特征和相關的元素。

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