書單|2018年UX認知提升必讀的50本書

MOMOUX 2018-01-23

2018年,作為UX設計師的你,

新的flag開始執行了嗎?

沒關系,此書單系列

幫助你在2018年完成新年心愿,

在UX上精進。

“The future belongs to those who learn more skills and combine them in creative ways” 

— Robert Greene

UX設計是一個多元化、多維度的綜合學科,涵蓋了諸如人機交互、可用性、視覺設計、信息架構、心理學等各種概念。從商業角度看UX設計,我們的目標是通過與最終的產品交互所產生的可用性、趣味性、易用性來提高客戶的忠誠度和滿意度。那么,作為UX設計師怎樣建立UX知識體系呢?以下是MOMOUX(墨默體驗設計咨詢)推薦的書單,一本一本沉下心來讀,相信會逐漸擴展你的認知邊界。

UX專業

- 01 -《設計未來》

作者:Jonathan Follett
出版時間:2016-01-01
內容簡介|軟件、硬件、機器人、基因學、相關環境、人力嵌入式電腦、印刷甚至衣著方面的新的可能性。針對上述主題,本書從人機交互的三個方面——政策設計、系統設計,以及策略互動框架和技術——提供了方法,為這些前沿問題提供了初步的解決方案。

- 02 -《多設備體驗設計 物聯網時代產品開發模式》

作者:[美]米哈爾·萊文
出版時間:2016-10
內容簡介|在這個簡單復制所有現有產品模型已經不能滿足人們的時代,本書能夠幫你在設計項目中作出更好的決策。同時,本書有助于處理好各設備間的關系,讓它們以更好的方式作為整體協助用戶完成任務,對提升用戶體驗很有幫助。

- 03 -《Understanding Context》


作者:Andrew Hinton
出版時間:2014-12
內容簡介|這本書有見地的提供了一個強大的工具,幫助信息架構師、UX專業人員、網絡和應用程序設計人員理解和解決他們在的產品和服務設計中的關于上下文模糊性的所面臨的問題。

- 04 -《洞察人心 》

作者:史蒂夫·波爾蒂加爾
出版時間:2015-10-1
內容簡介|用戶訪談是一項技能,與一般的交談有本質上的區別,需要遵從一定的步驟和方法。作者Steve根據自己多年的一線訪談經驗,總結、整理出一套用戶訪談方法,能指導你完成一次成功的用戶訪談。

- 05 -《Design systems 》

作者:Alla Kholmatova
出版時間:2017-9
內容簡介|在這個簡單復制所有現有產品模型已經不能滿足人們的時代,本書能夠幫你在設計項目中作出更好的決策。同時,本書有助于處理好各設備間的關系,讓它們以更好的方式作為整體協助用戶完成任務,對提升用戶體驗很有幫助。

- 06 -《Responsive web design 》

作者:smashing magzine設計團隊
出版時間:2016-10
內容簡介|在這本書里面,可以學到正確的流程和技術來更好地制作響應式網站,并從實際的優秀的項目中學到實用的技巧和策略。

- 07 -《Storytelling in Design 》

作者:Anna Dahlstrom
出版時間:2018-02-25
內容簡介|通過考察電影、小說和音樂中久經考驗的敘事原則,并將其應用到設計和商業環境中,本書將帶您探索講故事的重要性以及如何將其應用于多設備設計項目中。

- 08 -《用戶體驗可視化指南 》

作者:[美]James Kalbach
出版時間:2018-01-01
內容簡介|本書展示出了作者豐富而寶貴的實戰經驗,是一本用戶體驗可視化的實戰指導手冊。讀者可以參照本書,從零開始系統化搭建用戶體驗可視化過程。

- 09 -《服務設計與實踐 》

作者:Andy Polaine
出版時間:2015-06-1
內容簡介|對服務設計所涉及的用戶體驗進行了很不錯的闡述,設計過程中的每個步驟給出了豐富的例子,理論與實例巧妙結合,使讀者更容易理解。

- 10 -《設計師要懂溝通術 》

作者:Tom Greever
出版時間:2017-11-01
內容簡介|本書是設計師溝通指南,重點介紹了與他人談論設計時可采用的原則、策略和可操作的方法,并提供了即學即用的話術模板。

- 11 -《交互未來 》

作者:Amber Case
出版時間:2017-09-01
內容簡介|本書剖析平靜技術在物聯網時代的決定性意義,提煉出平靜技術設計的精髓,并傳授如何在用戶注意力稀缺的當下和未來設計令人平靜的產品。

- 12 -《親愛的界面 讓用戶樂于使用 愛不釋手 》

作者:[瑞士]盧卡斯·馬西斯
出版時間:2018-01-1
內容簡介|本書主要介紹如何設計出具有可用性的應用程序和網站,如何將可用性融入設計、測試及開發的各個流程,如何優化設計過程、把握設計重點、提高設計效率。

- 13 -《語音用戶界面設計》

作者:Cathy Pearl
出版時間:2018-01-1
內容簡介|本書從VUI系統簡史開始講述,包括了語音用戶界面設計的基本原則,VUI系統設計中必不可少的人物模型設計、語音識別技術、用戶測試等各方面知識及設計注意點。

- 14 -《品牌交互化設計 》

作者:馬克•斯皮斯
出版時間:2017-08-30
內容簡介|本書是國際新媒體藝術教程系列。數字化交互在顧客品牌體驗的過程中扮演著關鍵的角色,界面即品牌,本書附有大量案例研究,以及對杰出品牌和交互事務所專家的訪談。

- 15 -《超預期 》

作者:萊昂納多•因基萊里,邁卡•所羅門
出版時間:2017-10-14
內容簡介|本書披露了提供在線和線下客戶服務的秘訣,涵括確保建立客戶忠誠度的海量細節。跟隨本書提供的服務理念,將服務意識貫穿于組織運作流程的各個環節,必將為客戶帶來超越預期的體驗,大幅度提升客戶的忠誠度。

- 16 -《用戶體驗設計:本質、策略與經驗 》

作者:小羅伯特·霍克曼
出版時間:2017-05-01
內容簡介|本書不僅涵蓋用戶體驗設計基本方法,還包含如何調研、測試、交互設計,如何讓自己的方案更有說服力,交流和傳達的藝術和方法等。

- 17 -《無界面交互 》

作者:[美]戈爾登·克里希那
出版時間:2017-01-1
內容簡介|本書通過豐富的示例和生動的講解,深刻揭示了當今屏幕到上的界面設計的種種怪象。本書呼吁將設計的重心由界面轉向對用戶個性化需求的關懷,并提出了無界面交互設計方略的三個原則以構建優質用戶體驗:貼合日常生活流程,做電腦的主人而非仆人,適應個體情況。

- 18 -《決勝UX  互聯網產品用戶體驗策略 》

作者:[美]杰米·利維
出版時間:2017-01-1
內容簡介|這本書展示了一個實踐用戶體驗策略的可靠框架。這套框架特別為開發創新型產品設計,包含眾多實用技巧。

- 19-《簡單法則 》

作者:前田約翰
出版時間:2014-06-27
內容簡介|本書介紹了十條簡單法則,簡單不僅是一種能引發人熱烈效忠某種產品設計的特質,也成為企業對抗本身復雜機制的重要戰略工具。

- 20 -《安藤忠雄 》

作者:Lens ,安藤忠雄
出版時間:2018-01-2
內容簡介|本文全面記錄了安藤忠雄50年來代表性的建筑作品和人生的關鍵時刻。他著文總結了他在建筑中濃縮的思考,并在和 Lens 的對話中呈現了他對當下社會的看法,以及對年輕人的建議。

- 21 -《User Experience Revolution 》

作者:Paul Boag
出版時間:2017-04-02
內容簡介|本書包含用戶體驗戰略的實例,提供切實可行的辦法,提高個人用戶體驗;幫助你如何讓管理層對用戶體驗感興趣,并獲得支持;教你如何有效表達以用戶為中心的好處等內容。

- 22 -《服務設計思維 》

作者:雅各布·施耐德,馬克·斯迪克多恩
出版時間:2015-06
內容簡介|本書介紹了服務設計思維的五個基本原則,精選了眾多個人見解來闡述與服務設計相關各學科之間的異同。此外,本書概括了互動設計的流程,展示了25個應用性強的服務設計工具,并通過5個國際知名個案研究來例證服務設計的實踐應用。

- 23 -《被誤讀的創新 》

作者:凱文·阿什頓,玉葉
出版時間:2017-04
內容簡介|“物聯網之父”、麻省理工學院教授凱文.阿什頓,匯聚自己20年的研究成果,橫跨科學、商業、藝術和管理領域,試圖找到一個確鑿可信的答案。他發現,從尋找、發現到發明,創新元素早就包含在從古至今的人類行為里。

- 24 -《MAGICAL GEOMETRY 》

作者:Sendpoints
出版時間:2016
內容簡介|本書通過幾何圖形圖案等元素的應用,這些作品包括品牌、視覺識別、包裝、宣傳冊等,都成為了簡單而吸引人的藝術作品。這本書是對幾何圖形及其平面應用的深入研究,每一個案例都會抓住讀者的眼球并豐富他們的設計。

- 25 -《 UI/UX MEET UP 》

作者:ARTPOWER
出版時間:2017-01
內容簡介|本書集優秀界面設計案例,高幀清晰大圖完美呈現細節,集參考價值和收藏價值于一體,或可為交互設計師們提供新的靈感源泉和幫助預測此領域內UI&UX設計趨勢的變化。

團隊協作

- 26 -《Lean UX 》

作者:Jeff Gothelf ,‎ Josh Seiden
出版時間:2016-10-20
內容簡介|本書向展示了如何與敏捷產品團隊的其他成員緊密協作,并且經常及早收集反饋意見。將學習如何在簡短的迭代周期中推動設計,并評估最適合業務和用戶的設計。

- 27 -《精益創業 》

作者:埃里克•萊斯出版時間:2012-8-20
內容簡介|“精益創業”代表了一種不斷形成創新的新方法,它源于“精益生產”的理念,提倡企業進行“驗證性學習”,先向市場推出極簡的原型產品,然后在不斷地試驗和學習中,以最小的成本和有效的方式驗證產品是否符合用戶需求,靈活調整方向。

- 28 -《賦能》

作者:[美]斯坦利·麥克格里斯特
出版時間:2017-10
內容簡介|在錯綜復雜的新生態下,預測已經成為不可能,運營的關鍵已從控制—命令式轉變為賦能——分布式,唯有如此才能在新生態下取得成功。

商業變革

- 29 -《聚變式 創新 打造爆款的產品創新策略 》

作者:程然
出版時間:2018-01-01
內容簡介|從解讀消費升級的實質和中產階層的核心需求開始,破解了企業在產品創新中的慣性思維和誤區,剖析了以互聯網為基礎設施和實現工具的產品創新思路和運營策略,是企業打造爆款的實踐指南。

- 30 -《刷新》

作者:薩提亞·納德拉
出版時間:2018-01-16
內容簡介|《刷新》全景回顧了薩提亞的變革路徑,系統總結了他的核心管理思想,即任何組織和個人,達到某個臨界點時,都需要自我刷新。為了迎接智能時代的挑戰,他提出自我刷新的三個關鍵步驟:擁抱同理心,培養“無所不學”的求知欲,以及建立成長型思維。

- 31 -《增長黑客 》

作者:史蒂夫·波爾蒂加爾
出版時間:2017-12-18
內容簡介|增長黑客是硅谷當下熱門的新商業方法論,其精髓在于通過快節奏測試和迭代,以極低甚至零成本獲取并留存用戶。作者在書中分享了如何跨部門搭建增長黑客團隊,以及實現用戶和利潤雙增長的具體行動指南。

- 32-《新零售 》

作者:范鵬
出版時間:2018-10-1
內容簡介|本書系統性地解讀了新零售的概念、特征和形態,詳細介紹了在新零售時代零售企業如何重構商業模式。本書還創新性地提出了新零售的女性主義特征、升維打擊的思想,為零售企業打造出一個“新零售之錐”的商業模式,并通過豐富的案例介紹了新零售時代升維體驗的四種玩法。

邏輯思維

- 33 -《麥肯錫精英的思考習慣 》

作者:高杉尚孝
出版時間:2016-07-13
內容簡介|職場中人不能僅依靠正向思考,而是要區分好的負面思考與壞的負面思考,本書將告訴你如何處理職場中內疚、不安、悲傷等情緒,以及如何將這些情緒化解為更專業出色的表現。

- 34 -《思考,快與慢 》

作者:丹尼爾•卡尼曼
出版時間:2012-07-01
內容簡介|在“思考,快速和緩慢”中,我們進行了一次開創性的思考之旅,并解釋了推動我們思考的兩個系統。系統1是快速,直觀和感性的;系統2更慢,更審慎,更合乎邏輯。此書將會徹底改變你對思考的看法。

- 35 -《批判性思維工具 》

作者:理查德·保羅
出版時間:2013-05-28
內容簡介|你的思維方式決定著你正在做的事情。思維決定行為,思維決定感受,思維決定需求。本書將會呈現那些成功思考者的思維方式,并提供學習和練習它的方法。

- 36 -《金字塔原理 》

作者:芭芭拉.明托
出版時間:2013-10-1
內容簡介|金字塔原理是一種重點突出、邏輯清晰、主次分明的邏輯思路、表達方式和規范動作。本書介紹如何訓練表達著以及搭建金字塔的具體做法等。

心理學

- 37 -《游戲改變世界 》

作者:簡·麥戈尼格爾
出版時間:2016-9-1
內容簡介|游戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,如果我們肯真心嘗試駕馭游戲的力量,那么,重塑人類積極的未來,讓“現實變得更美好”,就不再只是一句空話,而是真的有可能發生。作者用大量實踐告訴我們,該如何駕馭游戲的力量,解決現實問題、塑造美好的未來。

- 38 -《秩序感 》

作者:E.H.貢布里希
出版時間:2015-03-1
內容簡介|E.H.貢布里希轉向了自少年時代就令他著迷的領域——裝飾藝術的歷史、理論和心理學。貢布里希教授以其特有的清晰、學識的深度,以及對各種學科的廣泛興趣,解決了美學最基本的問題。

- 39 -《習慣的力量 》

作者:查爾斯·都希格
出版時間:2017-05-26
內容簡介|本書作者綜合了近20年科學家與商業對于“習慣學”的研究,包括數百篇學術研究、300多位科學家與企業管理者的訪談,以及數十家企業的實踐研究成果,分三個部分探討了個人的習慣、成功組織的習慣以及社會群體的習慣。學會利用“習慣的力量”,就能讓人生與事業煥然一新。

- 40 -《上癮 》

作者:尼爾.埃亞爾
出版時間:2017-05-2
內容簡介|本書揭示了很多讓用戶形成使用習慣,甚至“上癮”的互聯網產品服務背后的基本設計原理,告訴你怎樣打造一款讓用戶欲罷不能的產品。提出了新穎而實用的“上癮模型”(Hook Model),讓用戶成為“回頭客”,進而實現循環消費的終極目標。

- 41 -《你以為你以為的就是你以為的嗎?》

作者:朱利安·巴吉尼,‎ 杰里米·斯唐魯姆

出版時間:2015-11-11
內容簡介|作者精心設計了12道檢測思考清晰度的邏輯謎題,涵蓋哲學、邏輯推理、信仰、思想一致性、禁忌底線、道德標準、藝術、身心靈、自由、終極邏輯常識等多個有趣話題。讀者可以通過12道邏輯謎題檢測思考的清晰度,快速提高思考力,抓住別人的思維漏洞。

認知提升

- 42 -《大設計 》

作者:史蒂夫·波爾蒂加爾
出版時間:2015-10-1
內容簡介|在霍金和蒙洛迪諾的新書中,他們以精彩簡樸的非專業語言表述有關宇宙奧秘的的科學思考。根據量子論,宇宙不僅具有單獨的存在或歷史,而且同時存在每種可能的歷史。把這種思想應用于宇宙整體,就對因果概念本身提出疑問。

- 43 -《超級智能 》

作者:尼克•波斯特洛姆
出版時間:2015-03-18
內容簡介|本書開辟了人工智能領域的新道路,把你帶到對人類狀況和智慧生命未來思索的最前沿,為理解人類和智慧生命的未來奠定了基礎,重新定義了時代根本任務。

- 44 -《基因傳 》

作者:悉達多•穆克吉
出版時間:2017-12-20
內容簡介|本書罕見地完整講述了基因理論的起源、發展和未來,按照時間順序和故事情節展開,是一部反映基因發展史的傳記。

- 45 -《人生拼圖版 》

作者:喬治·佩雷克
出版時間:2018-01-31
內容簡介|這部小說誕生于四十年前的法國卻精準詮釋當代世界的預言之作。出版四十周年全新修訂中文版;寫出這個時代允許寫出的一切,覆蓋這個時代所有的文學;用600頁描繪了一個瞬間。

- 46 -《陰翳禮贊 》

作者:谷崎潤一郎
出版時間:2016-07-01
內容簡介|《陰翳禮贊》是日本唯美派文學大師谷崎潤一郎的散文隨筆集,集中收錄了《陰翳禮贊》、《說懶惰》、《戀愛與色情》、《厭客》、《旅行的種種》、《廁所的種種》六篇美文。

- 47 -《爆裂 》

作者:伊藤穰一
出版時間:2017-09-25
內容簡介|涌現優于權威、拉力優于推力、指南針優于地圖、風險優于安全、違抗優于服從、實踐優于理論、多樣性優于能力、韌性優于力量以及系統優于個體。在《爆裂》一書中,伊藤穰一和杰夫·豪將這一邏輯提煉為9大原則,幫助人們駕馭這一動蕩時刻,應對當下的挑戰。

- 48 -《盜火 》

作者:史蒂芬·科特勒, 杰米·威爾
出版時間:2018-01
內容簡介|這是一本告訴你如何通過外在干預技術讓你始終怎么打怎么有,指哪打哪的腦科學和心理學新知。這本書是目前認知科學和腦神經科學領域的最新研究成果,一次從致幻劑到科技研發的,大開眼界之旅。

- 49 -《混亂 》

作者:蒂姆·哈福德
出版時間:2018-01-01
內容簡介|作者認為,有序、整齊意味著過分僵硬、脆弱和無創意。這本書揭示了響應能力、應變能力和創造力比以往更大的價值,這些價值與無序有著很多內在聯系,甚至可以說正是來自無序和混亂。作者的理論對個人和企業尋求創意前沿有許多潛在的益處,對社會的發展影響深遠。

- 50 -《物聯網時代 》

作者:馬切伊·克蘭茲
出版時間:2018-01-20
內容簡介|本書詳細介紹了一些世界一流企業是如何在其內部開展物聯網項目并實現流程上的極大改善,最終在銷售收入以及利潤獲得非比尋常的增長的。本書是指導企業實施物聯網戰略的指南。

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